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//[2-5] 하노이탑 알고리즘(재귀호출) 2015.5.13 박승빈 2015.05.13해당카페글 미리보기
//[2-5] 하노이탑 알고리즘(재귀호출) 2015.5.13 박승빈 #include int cnt; void move(int from,int to){ printf (" Move from %d to %d",from,to); cnt++; } void hanoi(int n,int from,int by,int to){ if(n==1){move(from,to);} else{ hanoi(n-1,from...
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하노이탑 2008.10.25해당카페글 미리보기
이름 : 하노이탑+ 영역 : 조작놀이 대상연령 : 전체연령 놀이방법 고대베트남에 전해져 내려오는 전설의 탑으로 수학적 논리를 통해 아이들의 문제해결력,창의사고력, 집중력을 기를 수 있는 놀잇감.
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하노이 탑 2007.02.05해당카페글 미리보기
이 n개의 원판을 다른 하나의 막대기로 모두 옮기는 데 필요한 최소의 이동횟수는 얼마일까? 이것이 질문입니다. 그러니까, 하노이 판이라는 건... 구분구적법에서 원뿔 마구 나눴을 때, 그 때 생기는 원기둥 같이 생긴 건데요. 일단 풀어보실 때 그림을...
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하노이의 탑,, 게임으로 두뇌향상을,, 2011.02.01해당카페글 미리보기
때, 탑과 사원, 승려들은 모두 먼지가 되어 사라지면서 세상의 종말이 올 거라 예언했다.... 우리는 종말 걱정 잠시 접어두고 하노이의 탑 게임으로 집중력을 향상시킨 뒤,, 종말까지의 예상시간을 계산해보도록 합시다!^^ [출처: Addictive Games - Flash...
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하노이 탑 게임 2011.01.20해당카페글 미리보기
다른 사이트에 있었는데, 재미있어서 옮겨봅니다. 규칙을 찾아보세요. 저는 8단계까지 성공했는데, 한번도 실수 안하고, 기둥1에서 기둥3으로 옮기려면 273회 클릭하면 됩니다. 성공을 빕니다. 하노이탑.exe
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Re:하노이 탑 알고리즘... 2007.09.05해당카페글 미리보기
/* 그냥 논리적으로만 생각하세요. 우리 인간이 하는 방식으로 하면 쉽습니다. 원반 옮기는 함수를 move라고 합시다. move(from,to,disk,n); // from에서 to로 disk부터 원반 n개를 옮긴다 원반 3개에 대해 구현하면 다음과 같습니다...
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//[2-5] 재귀호출을 사용하여 만든 하노이 탑 문제 2014.6.11 최현규 2014.06.11해당카페글 미리보기
//[2-5] 재귀호출을 사용하여 만든 하노이 탑 문제 2014.6.11 최현규 #include "stdafx.h" #include int move(int from,int to) { printf(" Move from %d to %d",from,to); return 0; } int hanoi(int n,int from, int by, int to) { if(n==1) { move(from...
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하노이 탑 말이예요... 2004.04.05해당카페글 미리보기
비줠C++이랑 별로 상관 없는 얘기 일런진 모르겠지만 그래로 흡사하다고 생각해서 올리는데요. C#으로 하노이의 탑 그래픽 버젼을 짤려고 합니다. 그런데 그게 자료구조 관련 수업 과제거덩요. 뭐 염치없게 짜달라 아님 에러 좀 잡아달라 이런건 아니고요...
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하노이탑,빙고게임,종이딱지,쿠키런 딱지등등 2015.01.26해당카페글 미리보기
하노이탑과 빙고게임:2000원 인형,종이딱지,쿠키런딱지:모두 20000원 웅진클래식음악동화 씨디10장중 9장카피본있어요.잘 나와요.무전기2개 고장없이 잘되요.:6000원 인형필통등모두:5000원 핑킹가위,띠골판지, 뽁뽁이볼과부메랑등은 모두하시면 같이...
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//[2-5-1] 재귀호출을 사용하여 만든 하노이탑 문제 2014.6.2 이도혁 2014.06.02해당카페글 미리보기
//[2-5-1] 재귀호출을 사용하여 만든 하노이탑 문제 2014.6.2 이도혁 #include int move(int from,int to) { printf("Move from %d to %d",from,to); puts(""); return 0; } int hanoi(int n,int from,int by,int to) { if(n==1) { move(from,to); } else...