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[일본뉴스] [일본 대중문화]일본의 애니메이션'아니메' 2008.08.16해당카페글 미리보기
세계에서 일본밖에 없고, 그 내용이나 양적인 측면에서 1년에 그렇게 많은 만화를 펴내는 나라도 없을 것이다. 3. 미야자키...토 에이동화에 애니메이터로 입사한 이래로 TV와 극장 애니메이션, 연재만화 등을 통해 감독, 작가, 프로듀서, 원화작가 등의...
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일본 캐릭터시장에 부는 새로운 바람/- 장수 캐릭터 인기 유지 와중에 신규 캐릭터인 요괴시계 선풍적 인기몰이 - 2014.08.22해당카페글 미리보기
업계는 해외진출을 확대할 방안을 모색 - 일본 정부도 ‘쿨 재팬’을 통해 일본 문화의 해외 진출을 지원 ○ 해외 인지도 향상...않고 개방하기도 - 2014년 7월부터 미국에서 애니메이션 방영을 개시한 인기 캐릭터 도라에몽의 저작권 관리사는 우선...
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[일본뉴스] 애니메이션 분야의 한일무역 2008.08.16해당카페글 미리보기
Ⅱ. 본론 ???????????????????????????????????????????????? <1>일본애니메이션의 성공요인 1. 다양한 주제 ???????????????????????????????? 2. 역사의 재발견 ????????????????????????????? 3. 탄탄한 스토리 ????????????????????????????? 4...
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일본애니메이션 2006.04.19해당카페글 미리보기
발표, 캐릭터들 의 정신 상태를 보다 극적으로 보여주기 위해 클로오즈 기 법을 사용하게 되고, 칸들의 형태와 크기를 변형시켰다. 이로 인해 <신 보물섬>은 40만부 이상이 팔리게 됨. 1951~1969년 까지 연재된 <철완 아톰>은 그의 최고 희트 작. 작품연구...
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94. 2004년 도쿄국제애니메이션페어(TAF) 그랑프리 수상작 단편애니메이션 소개 (한국작품) 2004.06.07해당카페글 미리보기
포트리스>에는 "포트리스" 게임의 원작사인 CCR를 비롯하 여, SBS프로덕션, 대원 C&A, 동우애니메이션, 선라이즈, 반다이 등 한국과 일본 애니메이션, 캐릭터 분야를 대표 하는 7개사가 컨소시엄으로 참여했다. 정글 ) 지금 준비하거나 진행중인 작품에...
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[일본뉴스] 한국과 일본의 애니메이션 비교 2008.08.16해당카페글 미리보기
생애 최고의 열정을 불어넣는다. . . . 것이 없는 것이, 캐릭터 디자인과 연출까지 일본인이 맡았고. 심지어 각색 작업에까지...결국 95년도의 국산 극장용 만화영화는 '못 만든 일본 애니메이션'에 불과했던 것이다. 1996년 겨울에 발표된 이현세 원작의...
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2010년 1월 2주(1/4~1/10) 일본 애니메이션 시청률 통계 2010.01.15해당카페글 미리보기
19:58 TX* 나루토 질풍전 *2.8%(--.-%) 01/08 16:30-17:00 NTV 날아라! 호빵맨 *2.8%(--.-%) 01/09 *9:30-10:00 TX* 수호캐릭터 파티! *2.7%(--.-%) 01/04 19:00-19:30 TX* 타마고치! *2.1%(--.-%) 01/04 19:30-20:00 TX* 페어리테일 *2.1%(--.-%) 01/10...
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[일본뉴스] 한국 애니메이션의 이해 2008.08.16해당카페글 미리보기
흥행 성공 일본,미국 캐릭터 반항-캐릭터 산업 진출 <로티의 모험> 우리나라 최초의 풀 장편 애니메이션 1990년 롯데 월드 제작 기업 캐릭터로 제작 캐릭터 상품화 시도 =>그다지 성공 못함 로티 & 로리 플래시 애니메이션의 발달 우리나라는 인터넷의...
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퍼니이브 - 판다독 마케팅팀 - (일본) 캐릭터 마케팅, 라이선싱 (정규직, ~8/19) 2012.08.03해당카페글 미리보기
또는 일본 현지 1년 이상 거주자 우대합니다. - 근무지는 서울입니다. 단순 통번역이 아닌 마케팅 커리어를 쌓을 수 있는 좋은 기회입니다. - 희망 연봉 반드시 기재 바랍니다. 2. 전형 절차 1) 서류 전형 - 이력서(반드시 희망 연봉 기재, 당당히 기재...
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中 애니메이션, 구미/일본 추월 가능한가? 2009.11.30해당카페글 미리보기
구미, 일본을 추월하게 될 것”이라고 전했다. ◆ 중국에 적합한 새로운 수익모델 모색 문화부 문화산업사 애니메이션부문 쑹치후이(宋奇慧) 부처장(副處長)은 “중국의 애니메이션산업이 규모와 내실을 키우려면 반드시 인터넷게임처럼 많은 기업들이...