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📮2022년 06월 24일 금요일 간추린 뉴스📮 2022.06.24해당카페글 미리보기
브랜드스토어를 통해 판매자는 유통 채널을 확대하는 한편 구매자의 경우 쇼핑 트렌드를 쉽게 파악할 것으로 기대하는 모습이다. '아는 사람은 아는' 에누리닷컴의 트래픽을 바탕으로 코리아센터 자회사간 시너지 효과를 끌어 올릴 수 있을 지 주목된다...
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햅삐주말!! 2021.10.01해당카페글 미리보기
시원🌬 전 내일도 친구 만날 예정이에요! 일요일에는 포켓몬 팝업스토어 가고, 월요일에 또 친한 동생이랑 만나고 나면 중간고사...갇힐 예정...ㅠ💧 10분 뒤 메이사의 노래 예매네요! 온라인 공연은 토요일만 볼거에요ㅎㅎ 카메라에 충협오빠 많이 나오면...
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[JP] 日 소니, 캐나다에서 모든 대리점 철수, 日 네티즌 멘붕 2015.01.26해당카페글 미리보기
아니지… 온라인 매장에 힘쓰겠다고 써져 있고 말야. 69 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2015年01月16日 23:51▽このコメントに返信 니시군「소니 도산!」 GK「닌텐도, 직영점 있어?」 니시군「포켓몬 센터 있는데?(역자:일본 이케부쿠로에 있음)」 GK...
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멕시코 모바일 게임시장을 잡아라 2017.12.01해당카페글 미리보기
강한 포켓몬과 만날 수 있게되고 보다 좋은 도구가 손에 들어오기도 함 - 팀전도 가능해 타 인기 모바일게임과 같이 경쟁구도를...유도하기도 함 자료원: Niantic 홈페이지 및 구글 플레이스토어 ㅇ King Digital Entertainment - 캔디크러시소다, 캔디...
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2019 세계 VR산업대회 참관기 2019.11.19해당카페글 미리보기
끌었던 “포켓몬 고”처럼 “조선명탐정”이라는 콘텐츠 역시 VR과 AR을 연동시킨 MR기술로 핸드폰으로 체험이 가능함. 모두가 쉽게 접할 수 있는 게임이라는 방식으로 사용자가 역사 지식과 배경에 대해 이해할 수 있도록 함. Q. 중국 VR 시장 진출에...
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[COVER STORY | 한국인 빵에 빠지다①] 빵의 역습 2010.09.13해당카페글 미리보기
가 온라인 리서치기업 ‘마크로밀코리아’에 의뢰해 8월 23~24일 이틀간 전국 5대 도시 20~50대 남녀에게 ‘빵에 대한 추억’을 물어보니 40, 50대 상당수(40대 18.4%, 50대 26.9%)는 ‘학교에서 우유와 함께 나눠주던 배식빵’이라고 답했다(신뢰구간 95%...
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中 게임시장 승승장구, 놓칠 수 없는 시장 2018.02.21해당카페글 미리보기
앱스토어의 종합 판매순위 1위를 기록한 바 있음. 자료원: 기업 홈페이지 및 기타 공개자료, KOTRA 광저우 무역관 정리 □ 중국 게임산업의 특징 및 발전 방향 ㅇ 게임산업의 융합 발전이 가속화되고, IP의 중요성이 더욱 부각됨. - 디지털 엔터테인먼트...
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바이어가 직접 전하는 미국 '웨어러블'의 현재와 미래 2016.11.18해당카페글 미리보기
온라인 스토어를 구축해 유통하기 시작, 이에 따라 전자 관련 유통사들의 웨어러블 디바이스 유통이 활발해짐. - 이는 웨어러블이 이용자에게 가장 밀착된 형태의 기기로 기존 디바이스가 제공하지 못했던 기능들을 제공하면서, 서비스 및 애플리케이션...
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2016년 9월 23일 뉴스/정책 브리핑 2016.09.23해당카페글 미리보기
앱스토어에서 최고 수익 게임으로 자리매김 했던 증강현실 게임 포켓몬 고가 1위를 차지한지 74일만에 지난 20일 드디어 1위 자리를 클래시로얄에 넘겨줬다고함 4. 달러당 엔화값 100엔 붕괴가 초읽기에 들어갔다고함 - 마이너스 권역으로 떨어진 장기금리...
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2022년 05월 3번째 세상 메타버스의 비즈니스 기회 2022.05.29해당카페글 미리보기
지는 온라인 공간입니다. 그리고 메타버스는 단순한 가상공간을 너머 고도화한 실감기술을 매개로 현실세계와 가상세계가 적극적으로 상호작용하는 과정에서 생긴 제3의 세계이자, 상호작용하는 방식 그 자체입니다. 그 방식에 있어서는 증강현실Augmented...