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Re:누가 조선족을 짐승으로 만들었나. 2009.02.03해당카페글 미리보기
제2고향을 만들어내는 부모님 세대들의 간고분투와 자력갱생하는 정신 그리고 그 어디서나 진공과 방어를 유기적으로 결합하여 민족의 정체성을 보존하는 그 지혜를 이어받았다면 그리고 자기들의 장점을 최대한으로 발휘함으로서 단점을 미봉할 줄 아는...
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Re: 누가 조선족을 짐승으로 만들었나. 2008.12.31해당카페글 미리보기
제2고향을 만들어내는 부모님 세대들의 간고분투와 자력갱생하는 정신 그리고 그 어디서나 진공과 방어를 유기적으로 결합하여 민족의 정체성을 보존하는 그 지혜를 이어받았다면 그리고 자기들의 장점을 최대한으로 발휘함으로서 단점을 미봉할 줄 아는...
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한국경제에 대한 오해--3 2005.10.02해당카페글 미리보기
한국은 2위로(1위는 중국)7143명이나 있습니다 이는 한국의 위상을 상승시키는데 도움을 줄 것입니다(테무진님 허락없이 쓴 것에 대해서 죄송합니다) 오해--8지금 한류열풍은 일시적인 현상이다?? "욘사마처럼 인기를 얻어 준사마라고 불리기 위해 열심히...
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[2015년 1월 26일 월 - 증시데일리] 모닝증시핵심 매일체크 (미증시 마감 시황 / 전일증시 마감 시황 / 특징종목 / 시장추세 / 핵심이슈 등) 2015.01.26해당카페글 미리보기
일반 개인투자자들의 추격매수를 유인하기 위해 고의적으로 만들어 진 것'일수도 있다는 관점을 가지고 접근하셔야 하며, 참고자료로만 활용하시고, 절대 상한가 매매에 대한 실전 상세 노하우 확보없이, 무작정의 추격매수는 절대 하셔서는 안됩니다...
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Go!! ghost world!! [RPG] 2004.02.04해당카페글 미리보기
레인져2 이 게임도 최근에 플레이 했음에도 불구하고 제 기억에는 그렇게 썩 좋게 남아있지는 않은 그런 게임입니다.. 플레이 타임이 상당히 짧은 게임이었던 것 같고 도플겡어라는 던젼에서의 전투는 대략 너무 지루 했다는...ㅡ.ㅡ:; 거기서는 던젼 이름...
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Re:누가 조선족동포를 이렇게 만들었나 (패륜아 중공 나팔수 죄선족) 2009.02.04해당카페글 미리보기
제2고향을 만들어내는 부모님 세대들의 간고분투와 자력갱생하는 정신 그리고 그 어디서나 진공과 방어를 유기적으로 결합하여 민족의 정체성을 보존하는 그 지혜를 이어받았다면 그리고 자기들의 장점을 최대한으로 발휘함으로서 단점을 미봉할 줄 아는...
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위메이드 하반기 모바일게임 신작 이카루스M 출시 2018.07.26해당카페글 미리보기
출시됨 개인적으로 게임의 전망에대해서는 상당히 부정적으로 보고있음 위메이드와 액토즈의 관계에 대한글 http://cafe.daum...분사되어나온 회사임 이회사가 개발한 게임인 미르의전설을 중국에서 샨다가 성공시키면서 거기서 나오는 로열티수입도...
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소프트맥스 반전은...? 2013.10.21해당카페글 미리보기
시급 2. 게임콘텐츠 시장 현황 ● 2009년 세계 게임시장은 전년대비 3.7% 증가한 1,098억 900만 달러로 추정 3. 게임콘텐츠 환경의 변화 ● 플랫폼의 환경변화 - 스마트 미디어 시대의 도래에 따라 모바일게임 개발업체의 신규 장르 개발, 수익모델 다변화...
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[펌]2007 스타크래프트 24대 사건 2008.01.21해당카페글 미리보기
테란 2세 벅지수 등의 불명예스러운 별명이 붙고 말았고 박지수 선수의 몰수패 사건 이후 김창희에게는 대충선생이라는 불명예스러운 별명이 또다시 붙고 말았다. (※대충선생 - (大蟲 - 큰 벌레를 말함.)) 5. 테란의 신동 이영호의 등장 이영호는 연습생...
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Re: 조선족이 말하는 죄선족 2009.04.10해당카페글 미리보기
제2고향을 만들어내는 부모님 세대들의 간고분투와 자력갱생하는 정신 그리고 그 어디서나 진공과 방어를 유기적으로 결합하여 민족의 정체성을 보존하는 그 지혜를 이어받았다면 그리고 자기들의 장점을 최대한으로 발휘함으로서 단점을 미봉할 줄 아는...