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덱스 관련 [실 험]힘과 명중률과의 관계(스텟, STR, 공격성공, 공성) 2008.03.29해당카페글 미리보기
것임이 밝혀졌으며 이번 실험을 보시면 아시겠지만 힘과 관련된 부분 역시 잘못된 정보를 담고 있었습니다. 다음은 미국 플레이엔씨 질의응답들 중 관련된 대표적인 것들입니다. http://www.plaync.com/us/support/doc_59.html?prod=8 http://www.plaync...
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[실 험]덱스와 명중률 및 근접 회피율의 관계(공성, 공격 성공)2008-01-08 13:06 2008.01.11해당카페글 미리보기
펌이 되고 펌이 또다시 펌이 되어 게시되고 있다는 것입니다. 또 다른 정보는 위 표처럼 구체적이지는 않지만 신뢰가 가는 미국 플레이엔씨 질의응답입니다. 대표적인 것 두 개만 올립니다. http://www.plaync.com/us/support/doc_59.html?prod=8 http...
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[실험]무기의 인챈트와 공격성공과의 관계2007-08-23 05:00 2008.01.11해당카페글 미리보기
시점의 추론> 그렇다면 제가 한 실험만으로는 알 수 없었지만 인챈트 몇마다 공격성공이 증가하는 지를 알아보겠습니다. 플레이엔씨 미국사이트에 소개된 내용을 참조해 보겠습니다. 이와 관련된 세 개의 질의응답을 소개합니다. http://www.plaync.com/us...
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덱스명중율 및 근접 회피율의관계 2008.02.21해당카페글 미리보기
펌이 되고 펌이 또다시 펌이 되어 게시되고 있다는 것입니다. 또 다른 정보는 위 표처럼 구체적이지는 않지만 신뢰가 가는 미국 플레이엔씨 질의응답입니다. 대표적인 것 두 개만 올립니다. http://www.plaync.com/us/support/doc_59.html?prod=8 http...
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무기의인첸트과 공격성공과의 관계 2007.10.30해당카페글 미리보기
시점의 추론> 그렇다면 제가 한 실험만으로는 알 수 없었지만 인챈트 몇마다 공격성공이 증가하는 지를 알아보겠습니다. 플레이엔씨 미국사이트에 소개된 내용을 참조해 보겠습니다. 이와 관련된 세 개의 질의응답을 소개합니다. http://www.plaync.com/us...
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덱스와 명중률 및 근접 회피율의 관계 2008.01.21해당카페글 미리보기
펌이 되고 펌이 또다시 펌이 되어 게시되고 있다는 것입니다. 또 다른 정보는 위 표처럼 구체적이지는 않지만 신뢰가 가는 미국 플레이엔씨 질의응답입니다. 대표적인 것 두 개만 올립니다. http://www.plaync.com/us/support/doc_59.html?prod=8 http...
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덱스와 명중률 및 근접 회피율의 관계 고찰 (스텟, DEX, 공성, 공격 성공)-플포펌 2008.09.05해당카페글 미리보기
펌이 되고 펌이 또다시 펌이 되어 게시되고 있다는 것입니다. 또 다른 정보는 위 표처럼 구체적이지는 않지만 신뢰가 가는 미국 플레이엔씨 질의응답입니다. 대표적인 것 두 개만 올립니다. http://www.plaync.com/us/support/doc_59.html?prod=8 http...
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힘과 공성과의 관계 2009.09.01해당카페글 미리보기
것임이 밝혀졌으며 이번 실험을 보시면 아시겠지만 힘과 관련된 부분 역시 잘못된 정보를 담고 있었습니다. 다음은 미국 플레이엔씨 질의응답들 중 관련된 대표적인 것들입니다. http://www.plaync.com/us/support/doc_59.html?prod=8 http://www.plaync...
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무기류의 인첸트와 공격성공률과의 관계 2008.01.14해당카페글 미리보기
시점의 추론> 그렇다면 제가 한 실험만으로는 알 수 없었지만 인챈트 몇마다 공격성공이 증가하는 지를 알아보겠습니다. 플레이엔씨 미국사이트에 소개된 내용을 참조해 보겠습니다. 이와 관련된 세 개의 질의응답을 소개합니다. http://www.plaync.com/us...
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리니지2 새로운 약관 2010.12.21해당카페글 미리보기
㈜엔씨소프트(이하 '회사')가 제공하는 인터넷 기반 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game: 다중 이용자 온라인 롤플레잉 게임)인 리니지2(Lineage 2) 게임 서비스(이하 '서비스')를 이용하는 리니지2 게임 이용자(이하 '이용자')와...