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제 1회 게임과 기획카페 정기채팅 후기입니다. 2001.10.26해당카페글 미리보기
라시스님의 기대에 딱 맞게 5분이 나와주셨습니다. 음... 솔직히 제 기대에는 못 미치는군요 ㅡ.ㅜ; 참여자는 Rasis님, Dins님, Jackyjin님, Spring님 그리구 저 타이쿤 5명이었습니다. 주요 내용은 공지와 전체메일에 밝힌 바와 같이 1. 회원들간의 간단...
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기획에서 플로어 차트 란. 2001.10.20해당카페글 미리보기
수도 있는데 배가 아직 준비 되지 않았다는 것을 알 수 있는 것처럼요. 단순해 보이는 순서도 이지만 게임의 완성도와 밀접한 관련이 있서요. 자료실에 제가 작성한 플로어 차트 예제를 올릴께요. 참고 되셨으면 하네요^^: 참, MS워드 파일이에요... - Rasis
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RPG 환경 설정 하기. 2001.10.09해당카페글 미리보기
이동을 제어 하는 방식이 있서요. 규모가 작다면 첫번째 방식이 편하지만 대규모 기획일 경우에는 두번째 방법을 권해 드리고 싶어요. RPG게임 기획은 천지창조를 하는 것과 같아요. 모든 것이 자연스레 연결되어 돌아가게 만들어 줘야 되지요. -Rasis...
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게임의 분류 2001.10.09해당카페글 미리보기
분류나 교육용 오락용 치료용등 내용상의 분류를 할 수 도 있서요. 요즘은 게임의 장르가 점점 혼합 되는 경향을 보이지요. 게임의 장르는 고정된 것이 아니에요. 전 기획자로서 새로운 장르 창조에 도전해 보는 것도 재미있는 일이라고 생각해요^^; -Rasis
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게임 스토리 12 2001.09.17해당카페글 미리보기
표면적으로는 협력 하기로 한점 등, 앞날은 유저들의 판단에 맏긴다는 느낌을 가지게 했네요. 특히 RPG게임에서의 던전 탐험은 빠질수 없는 일이고 그것을 위해 왜 사람들이 던전을 탐험 하게 되었는지를 마지막에 빠트리지 않고 설명해 주고 있서요. -Rasis
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게임 스토리 11 2001.09.17해당카페글 미리보기
입니다. - GD 999년 고요의 대지 57일 - 지금까지는 너무 조용한 일만이 진행 됐지요. 하지만 그러한, 아무 일도 없는데 게임에 들어가니 서로 싸우고 있더라.. 라는 식은 설득력이 부족 하겠네요. 여기서 문제의 시작이 뭐였는지를 알려 주게 되지요. -Rasis
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게임 스토리 10 2001.09.17해당카페글 미리보기
상호 어떠한 방식으로 전재 되고 있는 지를 알려 주네요. 그리고 양국의 정치 체계가 다르다는 것을 암시해 주는 글들이 있지요. 특히 안나의 침착함과 다키스의 약간은 장난스럽지만 그뒤에 숨겨진 책략가로서의 성격이 드러나도록 노력했서요. -Rasis...
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게임 스토리 9 2001.09.17해당카페글 미리보기
점에서 게임내 국가들의 사상과 과학 수준이 많은 발전을 이루 었다는 것을 알수 있겠네요. 특히 그 끝없이 솟아오른 탑은 이 게임의 핵심 스토리 이기에 미리 힌트를 주는 것이지요. 그 수호자인 거대한 바다뱀들도 실제 게임에서 등장하게 되지요. -Rasis
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게임 스토리 8 2001.09.17해당카페글 미리보기
게임 내부에서 일어날 이벤트(친위대 선출)이라는 힌트를 주는 것이지요. 마지막에 붇은 왕실 기록 서류 몇번... 같은 글들도 짧지만 생생한 현장감을 줄 수 있는 내용 들이지요. 실제로 게임내 왕실 도서관에 가면 이 글을 볼 수 있게 되있지요^^: -Rasis...