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3D 게임과 엔진 2004.07.13해당카페글 미리보기
당시 커브드 서피스가 유행이었으므로) 분명 자랑거리였겠지만 실제로 실용성이 떨어진다는 판단하에 과감히 포기했던 것이다. 이처럼 게임에 도입하는 데 있어서 그다지 필요하지 않은 부분은 과감히 포기하고 그 시간에 다른 부분을 더욱 신경 써 엔진을...