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Re:태엽스프링 활 개념도 (일단 합법적인 부분까지만) 2016.11.30해당카페글 미리보기
아니라도 몇가지 법칙이있습니디 회전체의 속도구성은 가속속도 최대속도 감속속도로 작용합니다 이부분이 간과된것 같습니다 태엽이 풀리면서 가속이 시작되면 서 발사체도 진행 하게 됩니다 최대 속도로 올라가는 과정증에 발사 가 끝나죠 그러면 추진력...
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아재의 유연성 2024.11.20해당카페글 미리보기
아재들 보다는 낫죠 ㅋㅋ 제가 볼때는 턴이 부족한것은 무릎을 쓰질못해서 그래요 뻐쩡다리로 턴이 되겠어요? 무릎은 스프링,용수철,태엽 이죠 무릎을 힘빼고 부드럽게 어드레스 할수있으면 어깨턴은 물론이고 몸통회전도 좋아져요 이건 테크닉이죠 그리고...
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Re:태엽스프링 스케치 방법이요. 2009.06.09해당카페글 미리보기
SpiralSpring.SLDPRT 평면에 스파이럴을 그리는 건 솔리드웍스에서 안 되는군요. 제대로 하려면, Mathematica나 MATLab으로 스파이럴을 그리고 그 그림을 솔리드웍스로 넣습니다. 그림 넣기는 도구->스케치도구->스케치그림 그 그림을 오토트레이스 하여...
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