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中 엔터 미디어 산업 급성장...2027년 세계 최대 영화 시장으로 부상할 것 CSF 2023-09-14 2023.09.21해당카페글 미리보기
향후 2027년에는 미국보다 약 49% 더 많은 수입을 창출할 것으로 예상됨. ◦ 2023년 9월 항저우에서 개최되는 아시안 게임에서는 e스포츠가 정식 종목으로 채택되어, 향후 e스포츠 산업 전반에 긍정적인 영향을 줄 것으로 보임. ◦ 국내 라이선스 감소를...
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2027년까지의 14대 대기업그룹 투자규모와 2023년 이후 영화관 전망, + 신용카드업계 현황 2024.01.15해당카페글 미리보기
해외 영화시장 공략을 노리는 파죽지세 전략으로 접근하는것이 아니였나 판단됩니다. ◆ V. 현재 신용카드 연체율과 , 금리변동별 카드사 실적특징 신용카드 실적은 내수시장에서의 소비와 직결되는 저신용 서민급전 창구의 유일한 통로입니다. 시중은행...
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서비스 수출 강국 된다... 2027년 2000억 달러·세계 10위 목표 기재부 ‘제1차 서비스산업발전전담팀 회의’서 발표 “관련 2023.06.12해당카페글 미리보기
참관객들이 한국 콘텐츠를 둘러보는 모습. 【사진=KOCCA 제공】 ●콘텐츠 수출, 연간 250억 달러로 = 우선 문체부는 2027년까지 K-콘텐츠 수출을 250억 달러 목표로 육성하고, 외국인 관광객 수를 3000만 명까지 늘리겠다고 밝혔다. 2021년 124억 달러를...
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2027년(단기 4357년) 9월 7일(토). 음력 8월 5일. 2024.09.07해당카페글 미리보기
2027년(단기 4357년) 9월 7일(토). 음력 8월 5일. * 오늘은 '사회복지의 날' - 사회복지사업에 대한 이해를 증진하고 사회복지사업 활동을 장려하기 위해 제정 1887 (조선 고종 24년) 성균관을 '경학원'으로 이름 고침 1901 (대한제국 광무 5년) 고종 황제...
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K-콘텐츠, 2027년까지 250억 달러 수출…관광객 3000만명 유치 2023.06.07해당카페글 미리보기
수출을 2027년까지 250억 달러로 연평균 12.3% 성장을 이루겠다는 목표다. 수출 주력 산업인 게임 콘텐츠의 해외 진출을 위한...게임 수출시장의 다변화를 위한 중동 게임쇼에 한국공동관 운영 등 신규시장 비즈매칭을 지원한다. 글로벌 성공사례 지속...