카페검색 본문
카페글 본문
-
생성형 AI, 챗봇GPT 시대 STEAM MAKER 교육필요성 2024.03.07해당카페글 미리보기
생성형 AI, 챗봇GPT 시대 STEAM MAKER 교육필요성 강충인 미래교육자 생성형 AI, 챗봇GPT 시대는 방대한 정보를 바탕으로 문제를 해결하는 시대를 의미한다. 정보기반의 사회에서는 인간보다 뛰어난 생성형 AI, 챗봇GPT을 어떻게 이용할 것인가? 사용방법...
-
[9월 프로그램 후기] '스마트 아카데미' 3D 모델링 - STEAM 과학 2024.10.02해당카페글 미리보기
3D모델링 교육은 어떻게 진행될까? 궁금하셨던 분들을 위해 앞서 9월에 운영되었던 '스마트 아카데미' 3D모델링 교육 프로그램인 'STEAM 과학'과 관련된 프로그램 후기들을 가져와보았습니다. 미래기술융합교육 '스마트 아카데미' 프로그램은 아이들의...
-
2024.01.~2024.02. LH 행복주택 STEAM 교육 2024.02.06해당카페글 미리보기
1차시 01.15(월) 명동성당, 천국의 빛을 담다 2차시 01.22(월) 무령왕릉, 삼국시대의 과학기술 3차시 01.25(목) 국회의사당, 푸른 돔의 비밀 4차시 01.29(월) 부석사 무량수전, 착시 현상이 주는 안정감 5차시 02.01(목) 석굴암, 자연 제습 기술을 만나다...
-
steam 교육 단계 2023.10.14해당카페글 미리보기
안녕하세요! steam 교육 단계가 '상황제시-창의적 설계-성공적 체험'으로 나오는데, 다른 곳에서는 성공적 체험이 '감성적 체험'으로 제시된 곳이 있어서 여쭈어봅니다! 성공적 체험을 감성적 체험으로 서술하여도 크게 상관없을까요? 처음에 감성적 체험...
-
Re: 역량기반 교육과정고ㅏ STEAM 교육 2023.11.19해당카페글 미리보기
선생님, 안녕하세요? 실제적 수행을 중시한다는 점에서 연관되는 부분이 있기는 한데요, STEAM 교육과정이 가지고 있는 여러 특성 중에서 가장 강조되는 특성은 아무래도 교과 통합적 측면이니, 이러한 부분의 방향도 놓치지 않으시면 좋겠습니다. 마무리...
-
영암교육지원청 STEAM 현장체험학습 실시[미래교육신문] 2023.11.17해당카페글 미리보기
지원청(교육장 김광수) 영재교육원은 지난 15일부터 17일까지 학생 22명을 대상으로 부산 일대 현장체험학습을 실시했다. 현장체험학습은 교육과정과 연계된 융합형 S www.miraenews.co.kr #영암교육청 #김광수교육장 #체험학습 #STEAM교육 #부산 #영재교육원
-
누리과정 기반 코딩교육 코딩앤플레이/흥미에서 STEAM으로 ^^ 2024.03.06해당카페글 미리보기
활짝 흥미있게 누리과정과 동시에 코딩 사고력 공부. 시간이 언제갔는지 모르게 지나가버렸네요! 해외에서 인정받은 코딩교육 타지역 역시 저학년 코딩 수업 열기가 뜨겁네요 아이들이 즐거운 만큼 더 빠르게 성장합니다^^ 모든 아이들이 다 하는 수업으로...
-
빅데이터기반 미래교육 지도사(PSM - PBL STEAM MAKER) 양성과정 안내 2023.05.27해당카페글 미리보기
를 수집 분석하여 차별화된 아이디어를 창출시키는 PBL STEAM MAkER교육지도 ▶ PBL STEAM MAKER 교육 지도 방법 첫째, 빅데이터 정보수집과 분석 방법 둘째, 팀의 협업 방법 셋째, 대화와 토론방법에 의한 결과 발표방법 ▶ PBL STEAM MAKER 교육과정 1...
-
생성형AI 챗봇GPT시대 교육 PSM 미래교육 - “상상을 현실로 만드는 교육” 2024.04.29해당카페글 미리보기
미래교육 - “상상을 현실로 만드는 교육” 강충인 미래교육자 생성형 인공지능 AI, 챗봇GPT시대 교육은 ‘상상을 현실로 만드는 PBL, STEAM, MAKER 3단계 교육’으로 미래인재를 키워야 한다. 교과서 교육시대는 끝났다. 실시간으로 수집되고 분석된...
-
빅데이터 PSM(PBL STEAM MAKER) 미래교육이란? 2023.01.11해당카페글 미리보기
가고 있다. 인간의 정보 일자리는 인공지능로봇으로 대체되고 있다. 따라서 교과서에 의한 지식교육으로 방대한 정보교육을 할 수 없다. PBL STEAM MAKER 교육은 선진국가들이 실시하고 있는 PBL 프로젝트, 문제해결 프로그램을 STEAM으로 구체적인 교육...